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HADES: FICHA JUGABLE


-El poderoso dios del Inframundo, Hades, que gobierna sobre los muertos, llega  a Saint Seiya Coliseo para acabar con la vida de todos los humanos y rivales que se opongan a su inquietante presencia.

-Es una ficha especial, que pueden usar los ganadores del Torneo Oficial o pueden usar en combates de practicas. Esta ficha es la jugable, para hacerla en "modo divino", deberiamos multiplicar por 4 sus valores de Cosmos, Vida y Armadura, para lograr un autentico desafío. 

-Sus poderes son poco convencionales, tiene un mortal tipo presa, que afecta a todos los rivales, con bastantes posibilidades de exito. Un poder para ganar turnos, muy comun, pero que aporta mucho a esta ficha. Un poder de resurrección de un compañero, lo cual le hace un excelente aliado en combates de dobles. Por ultimo, una gran baza, invocar a un sapuri de entre todas las fichas del juego, con lo cual puede adaptarse a cualquier rival, invocando un guerrero que sea util contra sus rivales, excelente invocación.

-Aparte de estos poderes que debe realizar, tiene un poder pasivo, la Barrera de Hades, que baja la ofensiva del rival, con lo que así puede aguantar más tiempo en combate, asi como poderosos bonos como su espada, capaz de matar a su rival si le impacta en 3 ocasiones o lograr Acción Ayuda e Intervención Divina de forma automática. Excelente ficha premio.

HADESII
VIDA: 240ARMADURA: 300COSMOS: 480
ESQ: 10-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 60LLAVE: 60PRESA: 15 x VLANZAR OBJ: 60VEL LUZ: 50
SALTO: 70COMBO: 60 x VENGAÑO: 20 + 50COMB V.LUZ: 50 x VDOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x VDESTROZAR: 15 x V
COSMOS: +0PERCEPCION: 17-20INT DIV: HADES7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20FORTALEZA: OKAGILIDAD: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 1-20
DESTREZA: OK
PODERES
-Gran Eclipse: Hades con su gran poder, es capaz de alinear todos los planetas del sistema solar y con la Luna tapar el Sol, para que así la Tierra entre en una oscuridad perpetua, creando una edad de hielo que acabará con toda la vida. Lanza 1d20, si obtiene de 6-20 4 veces los planetas son alineados y el rival muere. Por cada lanzamiento exitoso el rival pierde -1 Esquivar/Bloquear/Contraatacar/Llave. 1 uso por combate.120 ptos de cosmos. M P G
-Sellos: usa poderosos sellos divinos para inmovilizar a sus rivales. Gana 2 Turnos.120 ptos de cosmos. T
-Resurrección: resucita a un aliado de forma directa, con los datos originales de su ficha. 480 ptos de cosmos. D
-Devolución de Poder: devuelve el poder al rival que lo lanzo. Lanza 1d20 y si obtiene 12-20, realiza 60 Ptos de Daño al rival. 120 ptos de cosmos. DefContR
-Invocar Sapuri: resucita a un guerrero a cambio de su fidelidad absoluta (cualquier ficha del juego que sea elegible) y le otorga un sapuri de Hades. El guerrero resucitado tendrá la mitad de Puntos de Cosmos/Vida/Armadura que indique su ficha. 1 uso por combate. 240 ptos de cosmos. Inv
BONOS PASIVOS
+11 Acción Ayuda, +10 Ptos de Daño Acción Golpe (Espada).
BONOS ACTIVOS
-Obtiene las Intervenciones Divinas de Hades con solo pedirlas.
-Aun si su armadura se destruye, no pierde su espada ni sus bonos.
-Si impacta 3 veces con Acción Golpe durante el combate a un mismo rival, este queda bajo la maldición de Hades, quedando inmóvil para siempre (Espada).
-Barrera de Hades: Hades es capaz de crear una barrera alrededor suyo que disminuye la capacidad de combate de sus rivales. Este poder se activa automaticamente al comenzar el combate. El rival tiene -10 Ptos de Daño General, -5 Ptos de Daño Presa/Destrozar, -30 en poderes R y LL, -10 en poderes P.
OBSERVACIONES
-No tiene

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