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EDWARD DE JURAMENTO



-Edward de Juramento es un sirviente de la diosa Eris en la serie regular Saintia Sho.

-Esta ficha de nivel bajo pero es capaz de realizar graves daños si usa Meditación, ya que puede llegar a tener 2 poderes de Inmovilización consecutivos, dándole un carácter agresivo a la ficha, que si aguanta los primeros embistes del rival puede dar problemas.

EDWARD DE JURAMENTOII
VIDA: 230ARMADURA: 300COSMOS: 500
ESQ: 10-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 40LLAVE: 50 (+0)LANZ SUCES: 30 x 3LANZAR OBJ: 50ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 60DOBLE SALTO: 80VEL LUZ: 40COMB V.LUZ: 40 x 3ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 40 x 3FURIA: 40 x 3EMBESTIR: 50CARGAR: 70ATRAPAR: 11-20
PRESA: 10 x 3APRESAR: 10 x 5DESTROZAR: 10 x 3QUEBRAR: 10 x 5
COSMOS: +0PERCEPCION: 17-20INT DIV: ERIS7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20F/A/D/R: OKMEDITACIÓN: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 12-20
PODERES
-Thunderstruck: de la nada cae un relámpago del cielo para golpear al rival. Si saca impar, realiza 80 Ptos de Daño. 100 Ptos de Cosmos RSD
-Paralización: fija su mirada en su enemigo y usando la energía de un relampago paraliza momentáneamente a su rival. 100 Ptos de Cosmos INM
-Eternal Rings: crea 3 anillos de agua alrededor de su rival, inmovilizándolo y arrastrándolo al agua más cercana para ahogarse en ella. Lanza 1d20, si obtiene de 1-9 gana 2 turnos T, si obtiene 10-19 obtiene un turno en el que el rival no podrá moverse INM. Si obtiene 20, el rival muere ahogado M. 100 Ptos de Cosmos

BONOS PASIVOS
-10 Ptos de Daño en Acción Golpe, Llave, Cargar, Embestir, Lanzar Objeto, Salto y Velocidad Luz, -5 Ptos de Daño en Presa y Destrozar
BONOS ACTIVOS
-No tiene
OBSERVACIONES
-No tiene

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