EDWARD DE JURAMENTO
-Edward de Juramento es un sirviente de la diosa Eris en la serie regular Saintia Sho.
-Esta ficha de nivel bajo pero es capaz de realizar graves daños si usa Meditación, ya que puede llegar a tener 2 poderes de Inmovilización consecutivos, dándole un carácter agresivo a la ficha, que si aguanta los primeros embistes del rival puede dar problemas.
EDWARD DE JURAMENTOII | ||||
VIDA: 230 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 500 | ||
ESQ: 10-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 40 | LLAVE: 50 (+0) | LANZ SUCES: 30 x 3 | LANZAR OBJ: 50 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 60 | DOBLE SALTO: 80 | VEL LUZ: 40 | COMB V.LUZ: 40 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 40 x 3 | FURIA: 40 x 3 | EMBESTIR: 50 | CARGAR: 70 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 10 x 3 | APRESAR: 10 x 5 | DESTROZAR: 10 x 3 | QUEBRAR: 10 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: ERIS | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Thunderstruck: de la nada cae un relámpago del cielo para golpear al rival. Si saca impar, realiza 80 Ptos de Daño. 100 Ptos de Cosmos RSD -Paralización: fija su mirada en su enemigo y usando la energÃa de un relampago paraliza momentáneamente a su rival. 100 Ptos de Cosmos INM -Eternal Rings: crea 3 anillos de agua alrededor de su rival, inmovilizándolo y arrastrándolo al agua más cercana para ahogarse en ella. Lanza 1d20, si obtiene de 1-9 gana 2 turnos T, si obtiene 10-19 obtiene un turno en el que el rival no podrá moverse INM. Si obtiene 20, el rival muere ahogado M. 100 Ptos de Cosmos | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
-10 Ptos de Daño en Acción Golpe, Llave, Cargar, Embestir, Lanzar Objeto, Salto y Velocidad Luz, -5 Ptos de Daño en Presa y Destrozar | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-No tiene | ||||
OBSERVACIONES | ||||
-No tiene | ||||
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