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SAGE DE CANCER


-Antiguo caballero de oro del signo de Cancer, posteriormente Patriarca, Sage es un personaje de la serie regular Lost Canvas.

-Es un personaje con un cosmos muy fuerte y buenos poderes para actuar contra el rival, tales como su ambiente para reducir stats del rival o un potente rayo que sinergia con este. Su terrible mortal siempre es temible. Tiene  aceptables bonos defensivos con lo que es un enemigo a tener en cuenta.

SAGE DE CANCERII
VIDA: 240ARMADURA: 300COSMOS: 480
ESQ: 9-20BLOQ: 7-20CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 50LLAVE: 60PRESA: 15 x VLANZAR OBJ: 60VEL LUZ: 50
SALTO: 70COMBO: 50 x VENGAÑO: 20 + 50COMB V.LUZ: 50 x VDOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x VDESTROZAR: 15 x V
COSMOS: +1PERCEPCION: 17-20INT DIV: ATHENA7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20FORTALEZA: OKAGILIDAD: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 10-20
DESTREZA: OK
PODERES
-Sheki Siki: crea una puerta al mundo del Hades mediante la nebulosa del cangrejo, transladando el combate a los alrededores del pozo del Yomutsu, donde se arrojan las almas de los muertos. El rival obtiene -2 esquivar/-2 bloquear. Ondas Infernales se logran con 17-20. Al cambiarse el lugar del combate, los poderes tipo Ambiente que ya existieran dejan de aplicar. 160 ptos de cosmos. A
-Sekishiki Meikaiha (Ondas Infernales): separa el cuerpo del rival de su alma, haciendo que éste muera irremediablemente. Lanza 1d20, y si obtiene 19-20, el rival pierde el alma. 1 uso máximo por rival. 80 ptos de cosmos. M
-Sekishiki Konsouha (Sepultura de Almas): hace que las almas de los muertos exploten alrededor de su rival produciendo un gran estallido. 160 ptos de daño. 160 ptos de cosmos. RB
Sekishiki Kisouen (Flamas Demoniacas): hace que las almas de los muertos ardan alrededor de su rival hasta consumirlo vivo. Realiza 40 ptos daño x repetición. 80 ptos de cosmos. P F
Sekishiki (Inmovilización): usa las ondas infernales y las almas de los muertos para  atrapar al rival e inmovilizarlo. Una vez atrapado el rival, Sage elige ganar 2 turnos T o explotar las almas realizando 40 Ptos de Daño en el rival RD. 80 ptos de cosmos. 
-Clon Espiritual: crea un clon espiritual de si mismo para engañar al rival. El clon desaparece una vez es dañado con éxito con cualquier acción o técnica del rival (Si bloquea también desaparece), hasta entonces, el clon adsorve el daño producido por el rival. 80 ptos de cosmos. D

BONOS PASIVOS
+1 Cosmos // +2 Acción Ayuda, +1 Esquivar/Bloquear
BONOS ACTIVOS
-2 Esquivar para el rival en Acción Lanzar Objeto (Telekinesis) K

OBSERVACIONES
-Sekishiki no puede volver a usarse en el Yomotsu.
-Sage no recibe penalizadores en el Yomotsu, tampoco lo hacen los espectros, ni otros caballeros que dominen el Sekishiki.
-Sekishiki Inmovilización tiene un máximo de 3 usos por combate haciendo cualquiera de sus variantes. Ejemplo: 2 veces poder tipo T y 1 RD.


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