FICHA: HERACLES DE TANNGRISNIR
Heracles de Tanngrisnir es uno de los Siete God Warriors al servicio de Andreas, el nuevo representante de Odín, en la tierra de Asgard, Heracles es considerado como el más fuerte de los God Warriors.
Es una ficha muy agresiva tal como se ve en el anime, con muchos bonos de ataque y dos poderes que ayudan a bajar la vida y la armadura del rival. No tiene muy buenos stats defensivos para compensar su agresividad, pudiendo ser dañado con facilidad por el rival, aunque su alto valor de vida es otro obstaculo para derrotarlo. Se ha realizado un downgrade de otros stats del personaje para equilibrarlo y que no dañe demasiado al rival y el combate sea justo. Espero sea de vuestro agrado.
Es una ficha muy agresiva tal como se ve en el anime, con muchos bonos de ataque y dos poderes que ayudan a bajar la vida y la armadura del rival. No tiene muy buenos stats defensivos para compensar su agresividad, pudiendo ser dañado con facilidad por el rival, aunque su alto valor de vida es otro obstaculo para derrotarlo. Se ha realizado un downgrade de otros stats del personaje para equilibrarlo y que no dañe demasiado al rival y el combate sea justo. Espero sea de vuestro agrado.
HERACLES DE TANNGRISNIRII
VIDA: 360 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 240 | ||
ESQ: 13-20 | BLOQ: 10-20 | CONTRATQ: 15-20 | ||
GOLPE: 70 | LLAVE: 70 | PRESA: 10 x V | LANZAR OBJ: 70 | VEL LUZ: 40 |
SALTO: 60 | COMBO: 60 x V | ENGAÑO: 20 + 60 | COMB V.LUZ: 40 x V | DOBLE SALTO: 80 |
LANZ SUCES: 50 x V | DESTROZAR: 10 x V | |||
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 18-20 | INT DIV: ODIN | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 18-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | FORTALEZA: OK | AGILIDAD: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 15-20 |
DESTREZA: OK | ||||
PODERES | ||||
-Guadaña Giratoria: realiza un salto y seguidamente desprende las dos ruedas que se encuentran sobre sus hombros, tras esto procede a golpear dichas protecciones con su espada . 2 ataques de 70 ptos de daño cada uno. 120 ptos de cosmos. RMult | ||||
-Tornado Giratorio: realiza un salto y tras esto retira las ruedas que se encuentran sobre sus hombros para colocarlas en sus manos y hacerlas girar provocando un poderoso tornado que se dirige rápidamente contra su oponente.. 40 ptos daño a armadura x repetición, (4 repeticiones máximo).120 ptos de cosmos. P | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
-3 Esquivar, -2 Bloquear, -1 Contraataque, +10 ptos daño ARM, +10 ptos daño Acción Golpe ARM, -5 ptos daño Acción Presa/Destrozar, -20 ptos daño Acción Salto y Vel Luz, -1 Percepción y Ptos Vitales, -3 Ayuda. | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-Puede dividir su arma en 2 gastando 1 turno para ello. Cuando realice la Acción Golpe lanzará 2 ataques de 40 ptos de daño. ARM | ||||
OBSERVACIONES | ||||
-No tiene |
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